Diputados aprobó ley contra ciberapuestas sin el voto de los misioneros
Sin el voto de ninguno de los legisladores misioneros, la Cámara de Diputados de la Nación aprobó el miércoles el proyecto de ley de prevención de la ludopatía y regulación de las apuestas online, una iniciativa rechazada por los libertarios y sus aliados más duros y respaldada por el kirchnerismo, la izquierda y un sector de la denominada “oposición dialoguista”.
La ley, que busca proteger a niños y adolescentes de las plataformas de juegos de azar y ciberapuestas, recogió 140 votos a favor, 36 en contra y 59 abstenciones, al cabo de un debate que se prolongó por más de tres horas.
El voto de los diputados misioneros se ubicó entre el rechazo y la abstención. La puertista libertaria Florencia Klipauka, de Activar, votó contra el proyecto, mientras que sus pares del PRO Misiones, Emmanuel Bianchetti y el radical con peluca Martín Arjol, optaron por la abstención.
Los renovadores Carlos Fernández, Yamila Ruiz y Daniel Colo Vancsik; y el peronista Alberto Arrúa, miembros de Innovación Federal, eligieron ausentarse de la votación, en la que el resto del interbloque que integran con legisladores de Salta y Río Negro, se expresó a favor.
El proyecto
El proyecto de ley, que pasa ahora al Senado, busca regular la publicidad, promoción y explotación de sitios y plataformas de juegos de azar y apuestas en línea a los fines de la prevención y asistencia de la ludopatía en adultos, niñas, niños y adolescentes.
Entre sus principales puntos, prohíbe el acceso de menores de 18 años a sitios y plataformas de juegos de azar y apuestas, de pronósticos y apuestas deportivas en línea, y obliga a los operadores de estos sitios a contar con verificación biométrica de identidad y edad para el acceso a los juegos online, con Sistemas de Identidad Digital (SID) conectados con la base de datos del Registro Nacional de las Personas (Renaper).
El proyecto prohíbe, asimismo, la publicidad, promoción y patrocinio de los juegos de azar en todas las plataformas y redes sociales de internet, así como en las tecnologías de la información y comunicación, la comunicación audiovisual, la publicidad exterior, los carteles en la vía pública o en espacios privados de uso público, los medios gráficos, , , los y cualquier otro medio de comunicación, tanto actual como futuro; y también, la publicidad indirecta o encubierta a través de , , , .